Apps, Desarrollo aplicaciones IOS Android
El Mobile World Congress de Barcelona reafirma el boom de las “Apps”, aplicaciones para dispositivos móviles.
La expansión de los smartphones ha traído consigo el aumento de las aplicaciones, con un pabellón exclusivo dirigio a “Apps” en el Congreso Mundial de Móviles de Barcelona, entre ellas las de comercio electrónico, juegos, marketing y productividad personal entre otras.
El iOs de Apple y Android siguen siendo los sistemas operativos lideres del mercado de las apps, comienza arrancar windows Phone pero no se espera a corto plazo que pueda discutir el dominio en el desarrollo de aplicaciones para iOS y Android.
Tecnología en 2012
El mercado tecnológico arranca con paso firme principalmente gracias a el crecimiento impresionante de los países emergentes (China, India y paises de Latinoamérica) cada año trayendo nuevos productos que esperan convencer a los consumidores.
Del mini portail al ultra portatil, para quienes daban por muertos a los ordenadores portatiles, hay que recordarles que la nueva moda son las ultralaptops, ordenadores móviles ultra delgados y ligeros.
Con la moda impuesta por la Macbook Air de Apple, han aparecido algunas otras de estas estaciones portátiles de trabajo cuyo característica central es estética.Esperamos ver en los próximos meses más de estos productos que se han ido abaratando en los últimos meses.
La empresa de California no suele dar detalles de los productos que lanzará en el año.
También será interesante ver la evolución que lleva Windows Phone de la mano de Nokia.
Las cámaras fotográficas réflex digitales, también llamadas DSLR (Digital-SLR), seguirán su evolución y el año que inicia es de esperarse que los fabricantes aprovecharán esto para sacar más modelos con resoluciones superiores a los 20 megapixeles y nuevas funcionalidades cómo conexión a redes sociales, mapas integrados, impresión wifi.
doMobility en el comercio
«Llevamos nueve años trabajando en una multinacional. Hace un año y medio decidimos dar el salto y crear nuestra propia empresa ante las posibilidades que vemos en el sector», explican ambos.
El sistema de pago Movil. Google Wallet
Google Wallet por ahora sólo se ha anunciado para Estados Unidos como aplicación para el Nexus S 4G. Este software activará las funciones de seguridad necesarias para realizar transacciones, incluyendo el tecleo de un número PIN de seguridad. Bastará después con acercar el teléfono a un lector para pagar el producto adquirido.
El sistema de pago socia nuestras tarjetas con Google Wallet, y el establecimiento debe contar con el sistema de pago PayPass de Mastercard.
La aplicación actualmente funciona sobre el sistema Android con teléfonos que dispongan de la tecnología NFC (Near Field Communication) y facilita la realización del pago con nuestras tarjetas de créditos, de forma que acercando el teléfono móvil al dispositivo de pago del comercio se realiza la transacción. Además no solo ha sido pensado para uso con tarjetas de crédito, también lo hace con bonos de viaje y otros tipos de tickets.
Galaxy Nexus con Android 4.0 Ice Cream Sandwich con NFC
Después de varias semanas finalmente ha visto la luz el nuevo Galaxy Nexus, fabricado bajo una asociación entre Google y Samsung, con sistema operativo Galaxy Nexus con Android 4.0 Ice Cream Sandwich.
Una de las novedades es el reconocimiento facial para desbloquear el teléfono. Una vez que reconoce a su dueño permite usar el dispositivo.
De nuevo, los competidores de Apple deciden tomar como referencia el precio del iPhone. En lugar de proponer algo sensiblemente inferior, la firma coreana prefiere situarlo en 649 euros libre. El hecho es que con contrato, por ahoralo ofrece Vodafone, sale un poco más económico que el aparato de la manzana.
Especificaciones Técnicas
Pantalla
Super AMOLED HD (1280 x 720) 4,65 pulgadas
Pantalla Contour de cristal curvado
Tamaño (mm)
67.94 X 135.5 X 8.94 (HSPA+)
Peso
135g (HSPA+)
Datos
HSPA+/3G/EDGE/GPRS
WiFi
Bluetooth
Memoria
Storage: 16GB
Memoria: 1GB de RAM
Cámara
5 MP con enfoque automático continuo
Cámara frontal de 1,3 MP
Flash LED
Sin retraso del obturador
Grabación de vídeo a 1080p
Varias
USB
MicroUSB
Otras Características
Battery: 1750mAh
SO: Ice Cream Sandwich (Android 4.0)
CPU: Procesador de doble núcleo de 1,2 GHz
Notificaciones: LED de 3 colores
Micrófonos: 2
Sin teclas
NFC
Acelerómetro
Giroscopio
Brújula
Proximidad/luz
Barómetro
Web Semántica, la web 3.0
De la Web 2.0 o web solcial a la Web semántica o Web 3.0 será la Web de los datos, su significado y la relación que existe entre ellos. Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web.
Esas informaciones adicionales que describen el contenido, el significado y la relación existente entre los datos se deben proporcionar de manera formal, para que así sea posible evaluarlas automáticamente por máquinas de procesamiento. El objetivo es mejorar Internet ampliando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos usando “agentes inteligentes”. Agentes inteligentes son programas que buscan información sin operadores humanos.
Algunos estándares ya se han descrito como el RDF (Recourse Description Framework, o marco para descripción de recursos) y el OWL (“Web Ontology Language”, o “Lenguaje Ontológico de la Web”).

Definir web 3.0 como la web semántica para algunos es acotar una realidad que irá mucho más alla, no dando cabida a otras características que gurus de internet auguran que formarán parte de la web 3.0 como son:
La Web 3D
Como una extensión de los mundos virtuales, similar a la famosa Second Life o There.com se cree que en el futuro la web será una gran alternativa al mundo real, donde se podrá recorrer el planeta a través de ella, sin abandonar nuestra casa o el escritorio.
La experiencia sería semejante al actual Google Earth. Compañías como Google y Microsoft trabajan en este tipo de proyectos.
La Web permanente
También llamada Web omnipresente o pervasive web es una web que está en todas partes, no sólo en el PC o móvil sino los electrodomésticos, la ropa, joyas, automóviles, etc.
HTML 5
HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML. HTML5 especifica dos variantes de sintaxis para HTML: HTML (text/html), la variante conocida como HTML5 y una variante XHTML conocida como sintaxis XHTML5 que deberá ser servida como XML (XHTML) (application/xhtml+xml).Esta es la primera vez que HTML y XHTML se han desarrollado en paralelo. Proporcionará multiples ventallas en el desarrollo y diseño web adaptandose a los nuevos retos como pueden ser la mayor integración con dispositivos móviles y la búsqueda semántica.

Todavía se encuentra en modo experimental al no ser reconocido en viejas versiones de navegadores por sus nuevas etiquetas, se le recomienda al usuario común actualizar a la versión más actual, para poder disfrutar de todo el potencial que trae HTML5.
El desarrollo de este código es regulado por el Consorcio W3C.
Algunas de las ventajas con las versiones anteriores de HTML:
- Se simplifica la estructura para la creación de páginas web.
- Permite insertar contenido de audio y de vídeo sin la necesidad de depender de sistemas externos como flash, reproductores, etc
- Permite utilizar cualquier fuente de texto que esé previamente subida al servidor e incluirla directamente como tipografía a utilizar en tu web, actualmente es imposible.
Geolocalización instantánea
La aplicación incluida en el HTML5 permite que la ubicación del usuario ya sea por GPS o por cualquier otro método esté disponible para el navegador. De esta manera se incrementa significativamente la posibilidad de entregar contenido diferente dependiendo del idioma o la localización puntual del usuario en el momento de accesar a un sitio sin tener que desarrollar una herramienta adicional para poderlo hacer.
El Comercio Electrónico
“El mercado del comercio electrónico espera crecer más en 3 años que en los 15 que hemos visto pasar”
Afirmaba Celia Morales, directora de Medios Sociales de eBay Europa, y una de las ponentes de la mesa redonda sobre ecommerce.
Debido a que las fronteras tradicionales de comercio se están transformando, son cuatro, según Morales, las grandes tendencias que cambiaran el hábito de consumo: el teléfono móvil (smartphones, tabletas…), los medios de pago digitales (con el ejemplo del servicio gratuito PayPal), especializarse en el tema local y explorar en lo social para profundizar en cómo se puede cambiar el futuro comercial.
Es importante que los negocios tanto las grandes como medianas empresas e incluso emprendedoras marquen la diferencia de sus productos y creen nuevas oportunidades.
Primer Nokia con Windows Phone
Se trata de Nokia Lumia 800, terminal que abre la era de Nokia con Windows Phone. En una presentación en Londres, en el Excel London, ante más de 3.000 asistentes, el CEO de la compañía, Stephen Elop ha sido el responsable de mostrar al mundo su nueva apuesta para el sector de los ‘smartphones.
El nuevo terminal de Nokia con Windows Phone saldrá al mercado por 420 euros con 31 operadores en seis países. La compañía ha confirmado que entre esos países estará España y que noviembre es el mes previsto para su lanzamiento.
El pasado mes de febrero Nokia y Microsoft anunciaban un acuerdo para que la compañía finlandesa utilizase el SO móvil de los de Redmond en sus teléfonos. El acuerdo suponía una de las medidas drásticas que el CEO de Nokia, Stephen Elop, había prometido a sus empleados para solucionar la difícil situación de la compañía. El éxito de Apple y los dispositivos con Android ha provocado que Nokia pierda el liderato de la industria móvil y quede muy rezagada en el mercado de ‘smartphones’.
Para intentar recuperar parte del terreno perdido, Nokia ha trabajado en los últimos meses en sus nuevos terminales, que se espera que aúnen la calidad técnica que tradicionalmente se ha atribuido a la firma finlandesa y las posibilidades de Mango, la última versión de Windows Phone. En varias ocasiones se ha especulado con que los primeros Nokia con Windows Phone llegarían a finales de 2011, y la compañía ha confirmado las especulaciones presentando los dos primeros modelos.
¿Que es NFC?
NFC, tecnología inalámbrica de corto alcance significa Near Field Communication. Se trata de una tecnología inalámbrica que funciona en la banda de los 13.56 MHz (en esa banda no hace falta licencia para usarla) y que deriva de las etiquetas RFID de las que seguro que has oído hablar, pues están presentes en abonos de transporte o incluso sistemas de seguridad de tiendas físicas.
NFC es una plataforma abierta pensada desde el inicio para teléfonos y dispositivos móviles. Su tasa de transferencia puede alcanzar los 424 kbit/s por lo que su enfoque más que para la transmisión de grandes cantidades de datos es para comunicación instantánea, es decir, identificación y validación de equipos/personas.
Su punto fuerte está en la velocidad de comunicación, que es casi instantánea sin necesidad de emparejamiento previo. Como contrapartida, el alcance de la tecnología NFC es muy reducido, pues se mueve como máximo en un rango de los 20 cm. A su favor también juega que su uso es transparente a los usuarios y que los equipos con tecnología NFC son capaces de enviar y recibir información al mismo tiempo.
La tecnología NFC puede funcionar en dos modos:
- Activo, en el que ambos equipos con chip NFC generan un campo electromagnético e intercambian datos.
- Pasivo, en el que solo hay un dispositivo activo y el otro aprovecha ese campo para intercambiar la información.
Usos de la tecnología NFC
La premisa básica a la que se acoge el uso de la tecnología NFC es aquella situación en la que es necesario un intercambio de datos de forma inalámbrica. Lo usos que más futuro tienen son la identificación, la recogida e intercambio de información y sobre todo, el pago.
Identificación: el acceso a lugares donde es precisa una identificación podría hacerse simplemente acercando nuestro teléfono móvil o tarjeta con chip NFC a un dispositivo de lectura. Los abonos de autobús son un ejemplo muy válido.
Recogida/intercambio de datos: Google es el principal protagonista de este uso, pues en combinación con las etiquetas RFID, utilidades como marcar dónde estamos, recibir información de un evento o establecimiento son inmediatas.
Pago con el teléfono móvil: sin duda alguna es la estrella de los usos del NFC. La comodidad de uso y que el gasto pueda estar asociado a nuestra factura o una cuenta de banco son armas muy poderosas y esta tecnología está camino de ser el método de pago del futuro.












